Pour les Ruffies par les Ruffies
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 Kolizeum Inter-serveur

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Mal-frah
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MessageSujet: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeLun 12 Oct - 21:18

Préparez vous !

affûtez vos lames, brossez vos poils (si vous en avez) et dopez vos familiers !!

Le KIS c'est pour bientot !!

http://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/443766-kolizeum-interserveurs-alpha
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LacrimoShadz
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeMar 13 Oct - 17:06

HALLELUJAAAAAAAAAAAAAH
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Pingou
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeMar 13 Oct - 22:28

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH YEAH.
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeLun 19 Oct - 11:05

Enfin le truc il est en Alpha quoi ca peut durer encore longtemps mais c'est une super ... dicons confirmation que ca va arriver un jour xD

C'mieux que rien ^^
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeVen 30 Oct - 9:15

Fofo off a écrit:
Le 28/10/15 un patch a été déployé sur le serveur BETA.

Ce patch modifie radicalement la gestion des personnages sur les serveurs de jeu afin qu'ils puissent avoir un identifiant unique à l'échelle de l'ensemble des serveurs de jeu.

Cette modification est nécessaire pour conserver un lien social entre le serveur de jeu d'origine d'un personnage et le serveur sur lequel les combats de KIS vont s'effectuer. Grâce à cette modification, les joueurs en combat de KIS pourront continuer de discuter avec les joueurs de leur serveur d'origine (message privé, de guilde etc.) et recevoir des informations issues de leur serveur d'origine (vente d'objets, attaque de percepteur etc.).

Cette modification permet également d'améliorer considérablement la sortie d'un combat de KIS (qui devrait désormais pouvoir se faire sans chargement et plus rapidement).

Les changements apportés à la gestion des personnages par ce patch sont très importants et nous savons que de nombreuses mécaniques de jeu sur le serveur BETA peuvent devenir instables et ne plus fonctionner correctement jusqu'à ce que nous apportions d'autres modifications.

N'hésitez pas à continuer de nous prévenir si vous rencontrez des bugs sur le serveur BETA.

Modifications annexes pour le KIS :

Il n'est plus nécessaire de se reconnecter manuellement au serveur après un combat.
La cote affichée à la connexion est désormais correcte.
La limite journalière de combats de Kolizéum est désormais associée au compte et non plus au personnage.


Modifications annexes non reliées au KIS :

Les dommages et soins qui transitent par des portails Eliotropes ne sont plus augmentés par le nombre de portails traversés (ils sont cependant toujours augmentés par la distance parcourue entre les portails).
La carte du monde possède un champ de recherche permettant de rechercher les objets obtenus sur les monstres, les ressources récoltables, les zones, les lieux importants etc.

On notera aussi un nerf des portails elio (reste a voir les conséquences) et une fonctionnalité trop cool pour la map !
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeVen 30 Oct - 10:30

Ha ouai gros nerf pour les Elio ça.... En gros sur les petites map ca devient un peu de la daube
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeVen 30 Oct - 12:28

ben pour beaucoup je pense que c'tait une découverte que la distance entre les portail ça joue xD Moi le premier ...
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeMar 3 Nov - 9:37

forum off a écrit:
Depuis le lancement du KIS sur le serveur BETA, nous expérimentons un nouveau système de gestion des cotes des personnages. Il repose sur le système Elo.

Ce système n'intègre pas de gestion de l'incertitude (contrairement au TrueSkill que nous utilisions auparavant).

Nous n'excluons pas la possibilité de revenir au système TrueSKill ou d'expérimenter d'autres systèmes de gestion des cotes.

wiki Elo : https://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo
wiki TrueSkill : https://en.wikipedia.org/wiki/TrueSkill
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeJeu 5 Nov - 22:32

rien de ouf correction de bug mais au moins ca avance :

fofo off a écrit:
Le serveur BETA a été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

   Il est de nouveau possible de se déplacer avant qu'un combat de Kolizéum ne se lance, après avoir accepté le combat.
   Les combats de Kolizéum se lancent correctement même lorsqu'un des participants est dans un combat autre que Kolizéum (le combat en question est désormais automatiquement abandonné).
   Les combattants ne sont plus déconnectés sans raison au bout de quelques tours dans un combat de Kolizéum.
   Un problème rare pouvait modifier anormalement le personnage à la suite d'un combat de Kolizéum ; ce problème est corrigé.
   La stabilité du lancement des combats de Kolizéum est globalement améliorée (moins de combats bloqués).
   Le compteur d'invocations est correctement mis à jour durant un combat.
   Les combattants disparaissent correctement quand ils sont exclus du combat en phase de préparation.
   Les téléportations au sein d'une même carte fonctionnent correctement.
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeJeu 10 Mar - 10:09

Ca avance c'est une bonne chose Smile Résolutions de soucis mais surtout (en gras) début des tests multi serveurs !

Lichen (fofo off) a écrit:
Le fonctionnement du KIS sur le serveur bêta a été modifié à plusieurs reprises depuis la fin de la bêta 2.33, voici une liste des dernières modifications apportées :

   Les personnages qui lancent des combats de Kolizéum sont désormais dynamiquement redirigés vers 2 serveurs différents. Cette modification nous permet de tester la stabilité du KIS lorsque plusieurs serveurs destinés à héberger les combats sont utilisés en parallèle.
   Lorsqu’un personnage se déconnecte puis se reconnecte alors qu’il participait à un combat de KIS, il ne reçoit plus de message d’erreur lui indiquant qu’un de ses personnages est encore en combat et qu’il va provoquer sa déconnexion et sa défaite s’il se connecte.
   Lorsqu’un groupe de 2 personnages seulement essaie de s‘inscrire dans la file d’attente du KIS, le chef du groupe reçoit désormais un message d’erreur spécifique.
   Il est désormais possible de modifier les raccourcis de sorts et d'objets pendant le combat, mais ces modifications ne sont pas conservées à la fin du combat.
   Un personnage qui termine un combat de KIS peut désormais être à nouveau invité dans un groupe de KIS.
   Un personnage qui termine un combat de KIS peut désormais se réinscrire correctement dans un combat de KIS.
   Les gains d'XP après une victoire en KIS sont désormais correctement répartis entre le personnage, sa guilde et sa monture.
   Un personnage qui termine un combat de KIS voit à nouveau les informations de l'alliance contrôlant la carte sur laquelle il est revenu.
   Si un combat de KIS est annulé pendant la phase de préparation, les personnages qui y prenaient part sont désormais correctement renvoyés sur leur carte d'origine.
   Les personnages provenant d'un serveur en mode Épique ne gagnent plus d'expérience en participant à des combats de KIS.
   Lorsqu'une équipe entière abandonne un combat de KIS, tous les combattants sont désormais renvoyés vers leur carte d'origine et leurs statistiques (cote, combats gagnés, participation à des combats) sont correctement calculées.
   Un personnage peut désormais être déconnecté d'un combat de KIS si une connexion sur le même compte intervient, sans provoquer d'erreurs.
   Lorsque les serveurs de KIS ne sont pas accessibles, les performances des serveurs de jeu ne sont plus dégradées.


Problèmes connus sur lesquels nous travaillons actuellement :

   Les bonus gagnés à chaque gain de niveau de personnage sont anormalement appliqués une seconde fois en combat (+1000 PV et +1 PA pour un personnage de niveau 200 par exemple).
   Les canaux de discussion privé (/w) et Kolizéum (/k) ne sont pas utilisables dans certains combats de KIS.
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeLun 14 Mar - 12:50

De quoi vous amuser sur le serveur Beta Wink

Lichen (fofo off) a écrit:
Un second serveur bêta est disponible. Les personnages des serveurs classiques y sont dupliqués.

Ce second serveur nous permet de tester le KIS lorsque des personnages issus de serveurs différents effectuent des combats ensemble.

N'hésitez pas à vous connecter sur ce nouveau serveur et à lancer des combats de KIS pour nous aider à valider le bon fonctionnement du KIS dans ces conditions.
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeJeu 7 Juil - 8:04

il arrive !!!!!

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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitimeMar 12 Juil - 6:35

Ouiiiiiiiii
On n'est pas les premiers à pouvoir en profiter mais ça va venir Very Happy
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MessageSujet: Re: Kolizeum Inter-serveur   Kolizeum Inter-serveur Icon_minitime

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