Pour les Ruffies par les Ruffies

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 Section cra

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Trehsaure
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MessageSujet: Re: Section cra   Mar 15 Juil - 20:49

La hche en quetion c'est le Fedoir Tichaud (a fm) mais c'est lvl 145 il me semble, ou un peu moins, mais vu que je suis intel/sagesse, j cherche a ce que TOUT mes items donnent de la sagesse... Donc Fendoir Tichaud, ca reste en option...
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Yarka
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MessageSujet: Re: Section cra   Mar 15 Juil - 21:18

Mais au lvl 145 t'aura beaucoup plus de sagesse/intel =)

Sinan , j'me demandai si un cra feu/terre en chene mou c'tait coul ? Surprised
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MessageSujet: Re: Section cra   Mar 15 Juil - 21:26

Ouais mais... non xD Et pour cra intel/terre en CM je sais pas du tout, moi j'reste full feu jusqu'a la Minotot ou je serai intel/eau, a la fléche ralentissante (je préviens de suite, je ne ferai JAMAIS comme ces xelors sagesse/eau a foutre tout et n'importe quoi 0 PA...)
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 16 Juil - 8:16

cra ce srait plus mettre tout à 0pm ,jvois pas comment avec ralen tu mettra quelqu'un a 0pa même avec ché pas cb en sagesse^^
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 16 Juil - 11:51

Fendoire de tischaut lvl 128 arme à destruction massive...1/30 de cc mais 1/30 de ec aussi 4 pa avec des bon bonus non négligable bref kiffant
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MessageSujet: Re: Section cra   Ven 18 Juil - 9:40

Moi beaucoup plus tard, j'serai intel/eau, et je compte prendre la pano Minotot compléte.



Voici les items/bonus :

Panoplie du Minotot
--------------------------------------------------------------------------------

Collier du Minotot Niveau 158
Effets
+26 à 40 à la chance
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en sagesse
+181 à 230 en vitalité
+1 PA
+1 à la portée
+6 à 10 de dommages
+3 à 4 aux coups critiques
+16 à 25 en prospection
Augmente les dommages de 11 à 15%

Description
Ce collier permettait aux Minotot, de protéger ses cervicales et d'éviter de périr à cause d'un stupide coup du Wabbit.

Craft de l'objet Métier : Bijoutier (Niv. 100)
30 x Ailes du Scarabosse Doré + 1 x Corne du Minotot + 30 x Ailes du Scarafeuille Noir + 1 x Collier du Minotoror + 1 x Pierre du Koulosse + 15 x Rutile + 25 x Rubis + 25 x Saphir


Bracelet du Minotot Niveau 151
Effets
+26 à 40 à la chance
+101 à 130 en vitalité
+11 à 20 en prospection
Augmente les dommages de 6 à 10%
+4 à 6 de dommages
+4 à 6 de soins
+4 à 7 de résistance au feu
+16 à 30 en sagesse
+4 à 7 de résistance à la terre
4 à 6 % de résistance à l'eau
+101 à 200 en initiative

Description
Ce bracelet permet de protéger entièrement le bras d'un Eniripsa, mais triple son poids.

Craft de l'objet Métier : Bijoutier (Niv. 100)
1 x Fémur du Minotot + 1 x Anneau du Minotoror + 1 x Méga Pierre du Craqueleur Légendaire + 60 x Carapace de Scaratos + 1 x Fémur du Minotoror + 30 x Carapace de Scarafeuille Noir + 3 x Carapace du Scarabosse Doré + 16 x Pyrute


Sceptre du Minotot Niveau 151

Effets
Dommages : 13 à 27 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (eau)
Vole 3 à 5 PDV (feu)
+21 à 40 à la chance
+21 à 40 en intelligence
+71 à 120 en vitalité
+4 à 6 de soins
+16 à 25 en prospection
+11 à 20 en sagesse
4 à 6 % de résistance à l'eau
4 à 6 % de résistance à l'eau

Caractéristique
PA : 4
Portée : 1

CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Description
Ce Sceptre orné à son extrémité d'une tête de Serpentin en pierres précieuses, permet d'effrayer les jeunes aventuriers, afin de les faire fuir, et de botter leurs petites fesses toutes roses.

Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâton (Niv. 100)
15 x Tibia de Koalak Fossoyeur + 1 x Corne du Minotot + 60 x Carapace de Scaratos + 1 x Dent de Shin Larve + 30 x Saphir + 1 x Hache du Minotoror + 10 x Os de Fantôme Maho Firefoux + 10 x Ambre de Bambouto Sacré


Sandales du Minotot Niveau 163
Effets
+31 à 50 en intelligence
+16 à 30 en agilité
+1 PM
+151 à 200 en vitalité
+1 à la portée
+6 à 10 de dommages
+4 à 6 de soins
+11 à 20 en sagesse
+11 à 20 en prospection
4 à 6 % de faiblesse face à l'air

Description
Ces incroyables sandales vous permettront de vous baigner dans les eaux les plus dangereuses, sans risquer de vous abîmer les pieds. Attention cependant, elles ont la réputation de rayer le fond des baignoires.

Craft de l'objet Métier : Cordonnier (Niv. 100)
1 x Sabot du Minotot + 1 x Bottes Animales + 10 x Peau de Bworkette + 1 x Bottes Animales Sombres + 25 x Peau de Maître Koalak + 1 x Bottes du Minotoror + 1 x Cuir du Minotot + 30 x Peau de Drakoalak


Cape du Minotot Niveau 156
Effets
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 à la chance
+201 à 250 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+16 à 30 en prospection
+6 à 10 de dommages

Description
Pour sortir en soirée, ou séduire au bal masqué du Captain Chafer, c'est la cape qu'il vous faut.

Craft de l'objet Métier : Tailleur (Niv. 100)
1 x Poil de Maître Pandore + 100 x Poil de Gamino + 15 x Poil de Mominotor + 10 x Poil du Wa Wabbit + 15 x Laine du Minotoror + 1 x Cape du Minotoror + 15 x Poil de Déminoboule + 1 x Laine du Minotot


Ceinture du Minotot Niveau 149
Effets
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en intelligence
+181 à 250 en vitalité
+16 à 25 en prospection
Augmente le poids portable de 500 pods
Augmente les dommages de 11 à 15%
+5 à 8 de soins
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance à l'air
+21 à 40 en sagesse
+4 à 6 de résistance à la terre
+1 créatures invocables

Description
Cette ceinture rigide, permettait au Minotot, de contenir son énorme bedaine, afin de ne pas basculer en avant au moindre courant d'air.

Craft de l'objet Métier : Cordonnier (Niv. 100)
1 x Laine du Minotot + 8 x Laine du Minotoror + 1 x Etoffe de Maître Pandore + 3 x Cuir de Minotoror + 12 x Peau de Chevaucheur Koalak + 1 x Cuir du Minotot + 1 x Ceinture du Minotoror + 25 x Poil de Renarbo


Coiffe du Minotot Niveau 157
Effets
+31 à 50 à la chance
Augmente les dommages de 16 à 25%
+31 à 50 en intelligence
+201 à 270 en vitalité
+5 à 8 de soins
+3 à 5 aux coups critiques
+21 à 35 en sagesse
+101 à 200 en initiative
+16 à 25 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu

Description
Cette coiffe se transmet dans la famille du Minotot, de génération en génération. Ce qui explique en partie son odeur de pellicules en décomposition.

Craft de l'objet Métier : Tailleur (Niv. 100)
1 x Laine du Minotot + 21 x Poil de Péki + 1 x Minotokorno + 15 x Plume de Tofu Royal + 3 x Etoffe du Wa Wabbit + 1 x Corne du Minotot + 3 x Etoffe de Fantôme Pandore + 5 x Poil de Skeunk



Bonus de la panoplie

7 Objets
+60 en intelligence
+60 à la chance
+6 de soins
+30 en sagesse
+1 à la portée
6 Objets
+50 en intelligence
+50 à la chance
+5 de soins
+20 en sagesse
5 Objets
+40 en intelligence
+40 à la chance
+4 de soins
+10 en sagesse
4 Objets
+30 en intelligence
+30 à la chance
+3 de soins
3 Objets
+20 en intelligence
+20 à la chance
+2 de soins
2 Objets
+10 en intelligence
+10 à la chance
+1 de soins



Bonus total de la panoplie complète

+226 à 330 à la chance
+231 à 340 en intelligence
+152 à 240 en sagesse
+1087 à 1450 en vitalité
+1 PA
+3 à la portée
+22 à 36 de dommages
+9 à 13 aux coups critiques
+102 à 170 en prospection
Augmente les dommages de 44 à 65%
+28 à 40 de soins
+4 à 7 de résistance au feu
+8 à 13 de résistance à la terre
12 à 18 % de résistance à l'eau
+202 à 400 en initiative
+16 à 30 en agilité
+1 PM
4 à 6 % de faiblesse face à l'air
Augmente le poids portable de 500 pods
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance à l'air
+1 créatures invocables
4 à 6 % de résistance au feu

Ca + un gelano et j'hésite pour la monture, soit j'garde ma orchidée/dorée, soit j'suis tenté par une orchidée/prune... Qu'est-ce que vous en pensez?

Si j'ai des jets quasi parfait, parchotté 101 intel et chance (pas trop réver...) et que j'ai dns les 63x d'intel, j'taperai comme ca au sceptre Minotot :
Total des dégats : 257 à 401 ( vous avez 1/27 chance de faire au total en CC : 394 à 539 )
Total des points de vie récupérés : 62 à 79 ( vous avez 1/27 chance de faire au total en CC : 106 à 123 )

M'enfin comme jedis, faut pas trop réver, quoi que ca m'fait kiffer de penser que je serai comme ca plus tard. Sans oublier les sorts (fléche explo, flamiche, glacée, magique et ralentissante !)
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MessageSujet: Re: Section cra   Ven 18 Juil - 12:56

Je donne mon opinion personnelle...

A chier...

Je m'explique...La coiffe Tot est merdique,les bonus pano de fin sont merdique aussi, tu te fais un mélange cm,tot ta plus d'intell vita cc certe ta moins de chance au lieu d'en avoir 330 tu en aura 280 bref sa change pas grand chose ... pour le ceptre cool pour feca mais pour crâ j'opterai pour une baguette qui tape eau/intell aveec regene eau limite des dagues rhumes c'est gerable ...enfin après c'est juste mon point de vue tu fais ce que tu veux après ...
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MessageSujet: Re: Section cra   Ven 18 Juil - 18:55

Ben sinon je test full minotot et je changerai si ca me plait pas, concernant baguette eau/feu, j'connais baguette du CM mais c'est dans les lvl 17x il me semble...
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ptikaku
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MessageSujet: Re: Section cra   Dim 20 Juil - 13:11

Foxx... si Guit' veut être feu/eau, il ne va pas prendre des items CM ! ^^
Couple avec souveraine à la limite.
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MessageSujet: Re: Section cra   Dim 20 Juil - 16:09

Fox a écrit:
Je donne mon opinion personnelle...

A chier...

Je m'explique...La coiffe Tot est merdique,les bonus pano de fin sont merdique aussi, tu te fais un mélange cm,tot ta plus d'intell vita cc certe ta moins de chance au lieu d'en avoir 330 tu en aura 280 bref sa change pas grand chose ... pour le ceptre cool pour feca mais pour crâ j'opterai pour une baguette qui tape eau/intell aveec regene eau limite des dagues rhumes c'est gerable ...enfin après c'est juste mon point de vue tu fais ce que tu veux après ...

Remarque si les bonus de pano thl donnerais des mega boost de la mort qui tue en plus des super stats des objets seul ca serait abusé nan? J'connais pas de pano qui donne +150 intel / 150 chance en bonus pano...

Et pour un perso feu/eau ... trouve quelque chose de mieu que la minotot dans les lvl 16x
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MessageSujet: Re: Section cra   Dim 17 Aoû - 17:08

Bon et bien voila, j'ai passé le lvl 100, eh ouais... HAHA ! Vous ne vous y attendiez pas hein ?! è_é
Bon sinon, niveau stuff, j'ai troqué ma belle Dora Sombre contre une coiffe Feudala et mes bottes d'apprentissage contre de belles Bottes animales Very Happy Et lvl 105, j'ai enfin changé de cape (Cape Houte) et ma bagette en racine d'abra sombre contre une baguette des Limbes =D
Niveau sorts ca donne :
Flamiche lvl 6
Fléche glacée lvl 6
Fléche magique lvl 6
Tir éloigné lvl 5 (faut que je fasse donjon Tynril -_-")
Tir puissant lvl 5
Fléche explo lvl 5
Maitrise des arcs lvl 5

Maintenant passons a l'avenir, méme en comptant les nombreux bonus qu'elle offre, je trouve la pano CM compléte trés bof, c'est pourquoi j'ai concocté un petit mélange :

Amulette du Chêne Mou Niveau 138

Effets
+26 à 40 en force
+26 à 40 en intelligence
+16 à 25 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+11 à 15 en prospection
+1 PA
+6 à 10 de dommages
+6 à 8 de soins
+201 à 300 en initiative


Description
Cette pièce de bois prélevée au coeur du Chêne mou renferme un grand pouvoir, comme celui de mettre le Chêne Mou en colère.

Craft de l'objet Métier : Bijoutier (Niv. 100)
30 x L'Araknamu + 1 x Torque Ancestral + 5 x Bois Envoûté + 2 x Ambre du Chêne Mou + 3 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 5 x Racine d'Abraknyde Sombre + 10 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 25 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre



Anneau du Chêne Mou Niveau 139

Effets
+21 à 30 en force
+21 à 30 en intelligence
+16 à 25 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+1 à 2 aux coups critiques
+6 à 10 en prospection
+4 à 6 de dommages
4 à 6 % de résistance au feu
4 à 6 % de résistance à la terre
4 à 6 % de résistance neutre

Description
Cet anneau est un excrément du Chêne Mou, en bois, mais l'odeur est la même.

Craft de l'objet Métier : Bijoutier (Niv. 100)
1 x Abranneau + 1 x Abranneau Mou + 1 x Abranneau Sombre + 1 x Anobra + 4 x Ecorce du Chêne Mou + 5 x Racine du Chêne Mou + 1 x Ambre du Chêne Mou + 3 x Bois Envoûté


Ortiz Niveau 125

Effets
+26 à 50 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+5 à 7 de dommages
-11 à 15 en prospection
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à l'air

Description
Portée par les plus grands de ce monde, cette cape est surtout réputée pour sa douceur légendaire, qui lui permet d'être portée sans aucun sous-vêtement lors des saisons chaudes. Une forme raffinée d'exhibitionnisme qui en a séduit plus d'un.

Craft de l'objet Métier : Tailleur (Niv. 100)
1 x Etoffe de Fantôme Pandule + 1 x Etoffe de Pandule + 6 x Etoffe du Prespic + 10 x Poils de Kitsou Nufeu + 12 x Poils de Kitsou Nere + 3 x Poils de Yokai Firefoux + 2 x Poils de Maho Firefoux + 1 x Poils de Pandore



Ceinture des Vents Niveau 84

Effets
+1 à 2 à la portée
+11 à 20 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
+21 à 40 à la chance
+4 à 8 de dommages
+4 à 8 aux coups critiques

Description
Cette ceinture a été créée pour la plus populaire des Crâette, qui aimait donner de son temps pour organiser tout un tas de fêtes et d'évènements hors du commun, histoire de divertir le peuple entre deux repassages de Slip en Cuir du Captain Chafer.

Craft de l'objet Métier : Cordonnier (Niv. 80)
1 x Ceinture Luthuthu + 1 x Cristal + 1 x Cuir du Cochon de Lait + 1 x Emeraude + 2 x Cuir du Dragon Cochon + 3 x Ecaille de Chef Crocodaille + 2 x Cuir Violet de Bwork


Dora Bora Niveau 120

Effets
+61 à 80 en force
+41 à 60 en sagesse
+61 à 80 en intelligence
+6 à 10 de dommages
+6 à 15 en prospection
3 à 5 % de résistance à l'air
3 à 5 % de résistance neutre
3 à 5 % de résistance à la terre

Description
Ce splendide chapeau a été imaginé sur l'île de Dora Bora un peu au sud de l'île de Moon. Parfaitement adapté au combat, il est également très apprécié comme corbeille à fruits, pour entreposer les noix de Kokokos Traumatisées par exemple.

Craft de l'objet Métier : Tailleur (Niv. 100)
10 x Trukikol Mort + 5 x Noix de Kokoko Traumatisée + 100 x Feuille de Fourbasse + 100 x Fleur de Gloutovore + 100 x Feuille de Kokoko + 80 x Peau de Trukikol + 80 x Tranche de Nodkoko + 4 x Poils de Moon



Tongues du dimanche du Chêne Mou Niveau 136

Effets
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 en force
+21 à 30 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+6 à 10 de dommages
Augmente les dommages de 6 à 10%
+1 PM
+6 à 10 en prospection
+6 à 10 de résistance neutre
4 à 6 % de résistance au feu
4 à 6 % de résistance à la terre

Description
Le dimanche, le Chêne Mou fait la sieste, et lorsqu'il se réveille, il aime qu'un Tronknyde obéissant lui apporte ses tongues sans qu'il les demande. Il n'a malheureusement pas de pieds, elles sont donc encore neuves.

Craft de l'objet Métier : Cordonnier (Niv. 100)
1 x Protège-Tibias Ancestraux + 1 x Abrabottes + 3 x Ecorce du Chêne Mou + 4 x Racine du Chêne Mou + 25 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 20 x Racine d'Abraknyde Sombre + 35 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 40 x Bois de Kaliptus


La Baguette des Limbes Niveau 105

Effets
+1 PA
+1 PM
+1 à la portée
-11 à -40 en force
+21 à 40 en sagesse
+21 à 40 en intelligence



Bonus total (si jets parfaits) :
Intel : +360
Sagesse : +260
Vitalité : +750
Dommages : +51 et 10%
Résistances : 22% feu + 17% terre + 11% neutre + 15% air
Réductions : +10 neutre
Coups Critiques : +10
PA : 10
PM : 5

Résultat => + d'intel / + de sagesse, a peu prés le méme nombre de + dommage, des p'tites rés' sympas

Voili voulou Very Happy
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MessageSujet: Re: Section cra   Dim 17 Aoû - 17:31

Pas mal, bien expliqué si tu as besoind 'aide pour tes item cm j'suis la Cool
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MessageSujet: Re: Section cra   Lun 10 Mai - 12:02

Bon voilà. Vous devez le savoir, après avoir vu comment le CM était devenue plus rapide à faire. Donc facile à chain pour xp & Dofus Turquoise, j'ai décidé de me créer une petite crâquounette. Very Happy

Et déjà maintenant j'hésite pour son stuff. Bon niveau stats j'compte tout laisser en sagesse jusqu'au moin son niv. 170 vois plus longtemps!

Je l'ai donc créé surtout en crâ soutient (Retrait Pa/Pm/Po; boost des personnages etc. Wink )

J'compte la stuff vers son niveau 120~130 (de façon à ce qu'elle ne se fasse pas OS par le Cm.)

Pour son stuff j'avais pensé à :

Dragodinde : Prune/Emeraude
Corps a corps : Baguette des Limbes
Anneau : Gélano &&' Anneau craqueleur légendaire (j'vois pas trop quoi mettre d'autres)
Amulette : Amulettes feuille de printemps
Bottes : Botte oassingues
Ceinture : ceinture des vents ou ceinture fulgu
Cape : Cape Fulgurante
Coiffe : Coiffe disciple zoth (mais perde d'agi) ou une Dora Bora (pour la sagesse)

Voilà à ce que je pensais. Dites moi ce que je pourrais changer. Je cherche à avoir un max de Pa/Pm/Po avec pas mal de sagesse et de vita. Very Happy
Je suis sûr qu'il a des chose à changer, comme l'anneau ou la coiffe mais je ne vois pas vraiment ce que je pourrais mettre. Mad
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MessageSujet: Re: Section cra   Lun 10 Mai - 17:35

Le cra c'est le mal, y en a déja asser sur jiva :p
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MessageSujet: Re: Section cra   Lun 10 Mai - 20:10

y'a environt 30 à 40% de crâ sur les serveurs en général. Mule powa.
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MessageSujet: Re: Section cra   Lun 10 Mai - 21:36

Ca m'aide pas tout ça! xD
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MessageSujet: Re: Section cra   Lun 10 Mai - 21:39

Mouai avec ton stuff t'aura une life en carton donc jte conseil plutot coiffe disciple mais c'est toi qui vois :p
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 2 Juin - 12:56

J'viens post le stuff de ma crâ chérie. Smile Niv. 130. Smile
Bah ouais j'pense la laisser encore full sagesse pour un petit temps, si elle gère les retraits Pm/Po ça me suffit. Wink *vive les mules Cm! Very Happy*


Bon pour ça me faudra parcho intel 101 (Condition baguette des Limbes ) ou alors mettre une ceinture des vents (j'perderai un peu de sagesse m'enfin.), voilà pourquoi je pense prendre une Bora, que j'essayerai de remplacer par un Bandeau Kaliptus. Wink
Puis j'trouve que 658sagesse c'est pas mal (pas de parcho sagesse)
Un manque de vita aussi, là non plus je ne sais pas trop quoi me mettre pour régler ça.
J'pourrai aussi remplacer l'anneau AA contre un gélano sagesse, comme ça j'monte 10Pa de base. Very Happy
Je pense que les 7Po suffiront. Avec Tir éloigné ça doit être déjà bien assez. Wink (Et puis j'ai toujours sa drago Prune/Émeraude qui me fera monté 8Po et 5Pm.)
Evidament les dommages risquent d'être très moche, mais je ne cherche pas la puissance. ^^

Ensuite j'verrai à quel niv. j'pourrai la restat, bah ouais, j'connais pas encore vraiment bien comment jouer les crâs. Surprised Si vous avez des idées! Smile Moi j'pensais encore laisser 100sagesse; 200vita et le reste sûrement agi?! Razz En essayant de cumulé un maximum de Pm/Pa. Je ne sais pas trop! Suspect
Si vous avez des idées j'vous écoute! Smile
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MessageSujet: Re: Section cra   Mar 20 Juil - 11:44

Voilà,
J'ai pensé à un ptit stuff pour crâ multi au lvl 129, j'sais pas si c'est viable, si c'est "roksant" mais pas grave, c'est juste un passage, transitoire, pour le PvM.

http://dofusbook.net/Rareuks/Lowx,1

Comme vous l'voyez j'vois grand niveau parcho (all stats) ainsi que pour le Gel Pa/Pm, en ce moment j'aurait presque l'impression que c'est accessible... Mais je me demande si le reste du stuff ne gache pas tout cet investissement... Ou si je ne ferais pas mieu de m'investir dans une autre classe... Bref à vous de m'aider quoi !^^
J'attend vos avis Smile

PS: je pense la jouer principalement feu/air niveau sort, le reste c'est pour assurer un bon CaC. Même si les caract ne suivent pas, je compte sur les boost pour remonter tout ça.
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MessageSujet: Re: Section cra   Mar 20 Juil - 11:47

- Ceinture dragoeuf bofbof.
- Feu à la masse corailleur neutre ? Multi c'bien, mais veut mieux avoir un cac qui tape dans sa prédominance élémentaire.
- Le parcho est quasi obligatoire pour un crâ sinon c'pas top et tu comptes un 101 all. Je l'ai sur mon panda le 101 all et c'pas donné :p.
- Dommage de pas jouer sur la force, punitive est un sort sympathique aussi.
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MessageSujet: Re: Section cra   Mar 20 Juil - 12:32

Ouai j'hésite aussi avec la vent, j'voit pas quoi mettre d'autre, sinon niveau cac j'aime bien le triple dommage avec vole de vie, de plus le martal pour PvM ça me semble parfait(niveau zone de frappe), après si t'en connais un autre qui me ferait changé d'avis je suis pas contre ^^
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 1 Déc - 17:06

Bonjour à tous ,

Etant donné qu'au lvl 8x-10x il ya pas mal de mules pvp avec plein de pm etc , j'ai décidé donc de continuer ma cra qui sera pvp mais vers les lvl 12x.

Mais voilà j'ai plusieurs modes qu'il me plait.
Cette cratte sera axé :

1) Air/eau/sagesse

Solo
Cape fulgu
Ceinture des vents
Harrys
Anneau DC + Gelano CC
Amu printemps
Baton Sangroku 80% air <= à moins que ce soit une arme 2 mains et là je changerais
Dinde rousse / emeraude

Si je n'ai pas fais d'erreur sa me fera en terme de bonus :
29CC , 4Po , 230 agi , 125 chance , 48 dommages , 1090 vita , 140 sagesse , 950 ini

Serais je 1/2 CC à l'abso avec ce mode :/? J'aurais besoin de me parchoter pour sortir de bons jets?
Et j'ai quelques doutes sur les sorts aussi ^^'

2) Stuff Air 1/2 CC dagues

Solo
Cape Cl
Amu DC ou Drago
Vent
Gelano + Anneau DC
Harrys
Dinde Rousse/Emeraude

Et là grosse hésitation sur le CaC à prendre , j'hésite entre les R'hoh et les ramougres . Le VdV des ramougres me plait bien mais le 1/30 echec m'a fait "peter" les plombs plus d'une fois x)

Donc voilà les deux builds que j'pensais faire , mais c'est assez couteux et donc j'aimerais savoir lequel prendre.
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 1 Déc - 18:02

Go ares. Mais faut parchotter
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 1 Déc - 18:49

Pachotage 101 ... chaud xD enfin je dois dire que c'est indispensable non?

Donc mode 11 Pa 5pm?

Et 1/2 abso ... ou pas ?
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 1 Déc - 19:04

Moi j'étais 1/2 abso avec sangroku.
Sangroku = Ares = 5CC.
Donc normalement oui.
Te faut 30CC.
J'avais peut-être une cape fulgu cc.

Sinon pour pvp avec un crâ à la base te faut 101 chance/agi/vita/sagesse et investir en vita et/ou sagesse.
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MessageSujet: Re: Section cra   Mer 1 Déc - 19:07

T'étais 1/2 abso avec 30 CC quand c'était 1/40 ou 1/50 ^^'?
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