Pour les Ruffies par les Ruffies

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 Section Xelor

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Kill
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 29 Jan - 15:46

Perte de vita/résistances. Pas fan de l'idée perso ^^ Surtout concernant la vitalité perdue.
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Beluna
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Lun 30 Jan - 16:26

Je suis pas tellement fan... je sais pas réellement pourquoi a vvrai dire. Enfin deja les doms fixe me rebutent pas mal m'enfin c'est pas si terrible pour le level j'me rend ptet pas compte. La vita on a vu pire on a vu mieux... Je pense que ptet que le bi-élémentarisme c'est un peu tôt pour toi vu le grand nombre de sort que le xel doit monter.

Pas fan, mais pas convaincu par sa "pasfanatitude".

Beluna.
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 31 Jan - 13:49

héhéhéhé !

Nouveau stuff, cette fois-ci, il est réellement sur moi, je viens de me parchoter 101 agilité.
Dans le stuff qui vas suivre, certes j'ai un p'tit malus de vitalité, mais bien rattrapé par les dommages air / eau / feu, par le stats et le mode que je joue, voyez vous même.

http://dofusbook.net/perso/Titbiskwee/Titbiskwee-2.html
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 31 Jan - 13:56

Double-post :

Les carac' sont pas affichés, c'est étrange j'y arrive pas.

En tout cas je vous les transmets ici ->

Agilité : 193
Intelligence : 280
Chance : 314
Force : 93
Sagesse : 350
Vitalité : 1587
Pa : 10
Pm : 6
Dommages air : 32
Dommages feu : 32
Dommages eau : 32
Dommages neutre : 26
Dommages terre : 26
PO : 5
vala !
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Kill
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 31 Jan - 16:29

J'vais pas l'intérêt du stuff enfaite. Pas de 1/2cc etc

EDIT : je complète, j'étais sur mon portable.

Moins de vie. Moins de force de frappe. Moins de résis. Moins de do. Moins de sage.
Ok +3po certes. Mais c'vraiment utile ?
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 18 Fév - 18:03

new stuff pour le 143, j'attends vos commentaires.
-> http://dofusbook.net/perso/Titbiskwee/Titbiskwee-2.html
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 18 Fév - 18:13



Heu tes stats c'est une blague ? (153 agi de base? 160 intel base?)
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Dolum
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 18 Fév - 21:14

Oula ah oui re-voit tes statistiques.
Sachant que tu joues air, pourquoi mettre des stats dans l'intell ?
Puis un Xelor, ça ne met pas tout dans la sasa ?
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Beluna
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 18 Fév - 22:09

et le +1po... j'aime pas ce stuff =)
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 13:08

eh bien, pour l'intell de base, j'suis parcho, et oui il y a 60 en intell que j'avais mis lors de mon dernier restat ( à mon 1xx. ) à ce moment je pensais la jouer intell / agi. Un restat à envisager alors. ^^

@Oca sans sasa, un xel c'daubed. Wink
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Dolum
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 13:30

Oui, c'est bien ce que je dis, un xelor ça doit mettre tout ses points de carac. dans la sasa, non ?

Ou alors je t'ai mal compris.
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Trehsaure
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 13:32

WTF, go full céré c'tout. Meilleures stats, meilleures rés, +1 PM, et quel intérêt de jouer 10 PA de base avec un CaC 5 PA alors que t'as dévouement ? En plus, si tu l'joues pas 1/2 le Lahr, euh, +18 CC j'en vois pas trop l'intérêt.
(pis oui, les stats /vomit)
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 13:48

enfin Treh !
c'Kill qui me pousse à la jouer 10Pa, alors qu'au début j'avais un stuff 1/2 en 8Pa 5Pm.
et un très bon taux d'agilité.
il faut vraiment que j'arrête de l'écouter celui-là parfois. Cool

( Je vais refaire un stuff 1/2 voir ce que ça donne )
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 13:54

1/2 au lahre sans turquoise tout en conservant au moins du 9/5, bon courage.
Certes le lahre file +6cc, donc tu dois trouver, il me semble, +37cc sur le reste du stuff.
Admettons un gel PM, ça va être un poil tendu !
( Si j'prends des items comme ça vite fais, solo, hog pm, vents, 7+8+8 = 23cc, reste bottes, amu & anneau pour trouver les 13cc restants )
Bottes harry +4cc -> il te faut une amu 4 ou 5cc, et un anneau 5 ou 4cc.
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Trehsaure
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 13:56

(wait, c'peut-être moi, j'me remets d'une cuite là, mais des hog c'pas d'jà des bottes ? XD)
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 14:03

http://dofusbook.net/perso/Titbiskwee/Titbiskwee-1.html

@Treh sisi déjà des bottes.^^
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 19 Fév - 14:27

Ha oui, déjà compté les bottes. xD
C'est la cape que je n'avais pas compté !!
Donc, au pire des cas, essaye de dégoter une Guenille +pm .

Donc, 13 cc à trouver sur : Anneau, Amulette et Cape. Faisable je trouve !

Et pour le stuff actuel : un 9pa de base serais nettement mieux, même d'un point de vue pvm : 11pa -> (tu te fais entourer ) fuite + 2 cac ( si tu ne tacles pas :p ) et si tu tacles, tu peux caler un ralentissement.

Essaye de trouver les 13cc du build que j'te dis au dessus, ça ne pourra qu'être bénéfique.

Edit : tiens, ça pourrais donner ça :
http://dofusbook.net/perso/Shoji-Reijiro/xelenmousse-1.html

J'ai pas mis de dinde, ni de trophées/dofus (sauf cawotte). p'tet la vita un poil faible, mais ça monte a 2000 avec une dinde. Pareil, j'ai mis des hog pm, mais ça reviens a 5pm avec dinde pm/gelpm.
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Nekotensei
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 10 Avr - 15:29

http://dofusbook.net/perso/Hamdele/Moltonel-3.html
Avis ?
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Kill
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 10 Avr - 16:05

J'aime pas le cac. Je trouve la cape inutile si c'est pas dans un but pvp.
Je trouve que solo/harry est quand même > pano abrak.
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 10 Avr - 19:12

J'aime bien le concept xélor à la baguette (surtout terre, c'est un chouette + pour la mobilité)
En revenche, baguette 5pa , Frappe 5pa... c'est redondant, et tu préfèreras frapper à ce qui monte le plus haut.

Tournes toi vers un build 10pa de base, c'est jouissif sur un xélor. Y'a le marteau de la vigie pirate qui n'est pas dégueulasse, au 132 je crois (à vérifier...) ou même un marteau r'ticolis (jet cheated !!!). Mais préfère une arme 4pa, car ton sort principal de frappe est aussi a 5pa.

Suis l'avis de kill -> solo/harry's.
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 10 Avr - 19:45

J'me suis dirigé vers la abra clair a cause des resistances principallement, mais j'avais pensé au solo/harry, merci a vous Smile
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Kill
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mar 10 Avr - 22:17

Vigie pirate c'est "juste" lvl 157 :p
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Libeccia
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 11 Avr - 1:24

S'tu veux, j'te vends mon xel 10X parcho 101 all / une 30aine de parchos sorts. En prime, un zobal 120 parcho 101 all.
Sinon, moi je trouve qu'il manque de PO, mais c'est inutile sur un xel force.

J'préfère le mode intel/multi pour les xels, ça fait d'plus beaux combats et le xel est plus polyvalent Surprised
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 12 Avr - 7:05

Rei project 195 :

Chapeau lochon
Voile d'encre
Kralmansion
Double aimgéroks
ceinture hanium
sandales pinistes
turquoise +15, cawotte 50
trophées intel (60,12), ret PA (16,Cool
familier au choix (dd pm/po, chacha angora, bwak 90)
on arrive a +48cc sans cac.
Brageut, ryzome, prophètes, y'a le choix. (J'essayerais bien une baguette hernelle pour du 1v1)

stats : ~650sagesse, 650 intel, 110%do, ~95dom feu, 10pa, 1/2cc all, ~320force, 5pm sous dinde, 4ou5po selon cac, et surtout, 90/95 retrait PA.
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Beluna
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 12 Avr - 13:39

m'faudrait un srtuff DB pour mieux se rendre compte ^^
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 18 Juil - 11:51

Yop !
Un ti stuff air (/feu ?) pour remplacer mon steufassous actuel ! Z'en pensez quoi ? Smile

http://dofusbook.net/perso/Vouz/Storm-trooper-1.html
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Aujourd'hui à 22:08

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