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 Section Xelor

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Kill
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 13 Jan - 11:17

Ok mais.. Pourquoi dans marché rubin ? xD
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 13 Jan - 11:54

sujet fusionné , c'est réglé Wink
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 13 Jan - 16:09

(Je faisais tous mes stuffs dans le marché rubin xD...
Mais c'est vrai que c'est plus logique que j'mette ça içi, ça peut en aider certains)


Bravo Wyki pour l'initiative Wink
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Storm-Trooper
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 23 Jan - 21:41

Yosh , j'viens vous montrer mon stuff du lvl 158 , on m'a d'ja donné deux trois conseils IG , mais là on aura plus de temps pour en causer ...

http://dofusbook.net/vouz/storm-trooper,3

N'hésitez pas à critiquer/complimenter/modifier ce stuff !

Storm
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 23 Jan - 22:23

*Pour pvp : bah c'est sympa, une vita correcte (moi j'pvp avec 2000pdv lv 178 xD), très bonne sagesse (normal faut dire). Des dégâts pas dégueux, tant au cac, qu'au fletri/gelure.
Des resistances pas crades non plus, mais 1main = no bouclier.
Cela dit, le Lahre fait quand même de sacrés degâts ^^.

*Pour pvm : perfectly !
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Storm-Trooper
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 30 Jan - 11:51

Quoi ? Comment ça je flood ?! Ouai bon , j'ai un stuff a vous montrer , air/feu à complément eau =)

http://dofusbook.net/public,Vouz,Storm-trooper,1
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 30 Jan - 13:54

Vire moi ce collier pourri et met un collier tot.
Le collier peut être utile dans le cas d'adversaires spécifiques, ou te faut de la resis, contrer les cc, et un jeu sans distance (qui a dit sram?)

Pas mal. Ha, et pour la perte d'1cc sur l'amu (tot/ben), vu ton agi, 25cc sont suffisants.
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Storm-Trooper
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 30 Jan - 19:41

J'ai changé l'amu , j'perd un peu d'agi mais j'gagne des caracs , c'pas mal ^^

Mais ce stuff serait viable en PvM ? En PvP ? Dans les deux ?
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 3 Fév - 22:09

http://dofusbook.net/public,Vouz,Storm-trooper,3

*_*

(désolé pour le double post)
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Mitsuo
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 3 Fév - 22:29

bofbof les dommages fixes x) , et puis étant donné qu'il ne coute que 4pa/coup , c'pas plus avantageux de le jouer 10pa de base + dévou?
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Storm-Trooper
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 4 Fév - 17:30

Ouai mais je perds encore plus de dommage/CC/stats
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Lun 14 Fév - 11:06

Bon , j'avais plus trop envie de jouer comme je l'ai dit aux gens qui se connectent sur les mêmes tranches horaires que moi , mais là , j'me suis vendu du rêve tout seul , j'ai re envie de jouer , regardez moi ça ! (Bon , sans le tutu j'suis en 1/11 mais bon , on peut toujours réver x) )

http://dofusbook.net/perso/Vouz/Storm-trooper-1.html
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Lun 14 Fév - 13:48

Sympa Smile
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Lun 14 Fév - 21:00

Falé pa vendr tn tutu naab
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Lun 14 Fév - 23:23

Taggle m'en faut qu'un +11 là x) donc c'bon ;D
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 11 Mar - 15:22

Ouai je sais encore un double post et en plus j'fais que poster dans ce topic , mais bon , v'la
http://dofusbook.net/perso/Vouz/Storm-trooper-1.html
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 11 Mar - 22:08

Oui, build intéressant, assez costaud au cac. Une inté/sagesse pour bien encaisser sous momif, des +do /+do.elem très correctes. Y'a moyen de faire mal ! Même si le xélor est plus à l'aise dans ses combo avec 9pa. (10 le must)
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Flitze
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 29 Juin - 5:22

Juste une petite question sur nos confrères xélor : Aiguille ou Rayon Obscur ?

Aiguille meilleur porté tape moint fort , pas de lancé en ligne
RO lancé en ligne , vole de po , et plus grosse force de frappe ?
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 29 Juin - 6:13

Perso Aiguille j'le trouve qu'intéressant au niveau 6 et en 1/2.
Pour les mobs qui sont pas dans ta LdV Rayon obscur, ben go² 2xPoussiére Temporelle.
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 29 Juin - 7:02

Je préfère rayon couplé avec poussière.

Rayon = 4pa, très bons degats, 1/2 easy (1/35!), vol de portée (2tours en CC).
Poussière, vraiment jouissive au lv6, 5pa, bonne zone (et surtout très bonne portée Oo), virage PA en bénèf, cc très puissant ( 1/45 ).
Aiguille est pratique par sa souplesse d'utilisation. Vraiment un musthave si t'es en 10pa d'base et 1/2 avec, là ouais ça démonte bien Wink.

Perso, sur Croco avec mon petit xélor lv 43, j'ai rayon/sabli/poussière/dévou, je joue en 8pa d'base (pano kwak feu) bah j'arrive à faire des jolis shoot a 60x2 au rayon, en volant la PO, j'shoot poussière+rayon dans l'tas, ou poussière/sablier si le mob/adversaire est planqué.

C'est juste mon avis Wink (Note : si tu joues rayon, pense à jouer en 5pm de base si possible, ça sera plus pratique, et +3po dans la build ça sera parfait à ML)


Exemple de mon build au lv 84 sur le xélor :
http://dofusbook.net/perso/Shoji-Reijiro/Sheijiro-1.html
Certes, c'est du 7pa de base avec un cac 4pa, mais y'a moyen d'envoyer du lourd Wink


Edit : Le projet 163 de mon Xélor sur Jiva :
http://dofusbook.net/perso/Shoji-Reijiro/Reijiro-3.html

(Mode full sorts - grosse distance, invocation (aiguille ch. x4), et l'invo qui reste c'pour le cadran Smile
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 8 Juil - 15:17

Voilà je suis lvl 43 et je me demande si j'attends pour fuite ou je monte ralentissement là j'ai :

RO lvl 5
Sablier lvl 5
Poussiere lvl 5
Dévou lvl 5

Et c'est tout Wink
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 8 Juil - 20:19

Attends pour fuite.
J'ai exactement les mêmes sorts sur mon xel Crocoburio là.
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 10 Juil - 14:28

Vouala deux mode pour le lvl 125 je sais c'est loin mais bon :

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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 29 Jan - 13:12

hoy hoy hoy, j'ai remastérisé le stuff que Kill m'a fait pour mon xélor 114 une fois PvP, bien remastérisé quand même. Wink

Je le trouve sympathique, de très bonnes résistances fixes, une sagesse plus qu'acceptable, ainsi que des dommages feu / eau très sympathiiique !
Tout ça avec 10PA 6PM, petit point négatif, seulement 2PO de plus.
35x intell 35x chance, 17xx vitalité.

autre point négatif pour l'initiative, qu'en pensez-vous?

Merci aussi à Kill pour la plupart des idées!

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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 29 Jan - 15:14

Peut-etre prendre une cape fulgu a la place de ta cape abra, et une ceinture des vents, t'y gagnerais je pense.
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Kill
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 29 Jan - 15:46

Perte de vita/résistances. Pas fan de l'idée perso ^^ Surtout concernant la vitalité perdue.
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Aujourd'hui à 22:10

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