Pour les Ruffies par les Ruffies

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 Section Xelor

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Mitchok
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MessageSujet: Section Xelor   Ven 11 Juil - 13:36

Discutez ici de tactiques, de sorts, de stuffs, de lieu de pexe, ou des manieres de monter un xelor

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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 12 Juil - 9:07

si quelqu'un veut des conseils sur les xel (feu) j'suis la Wink
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 12 Juil - 16:19

Je suis là pour si besoin pour xelor sagesse/eau
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 12 Juil - 17:07

J'ai les ID d'un xel sagesse/eau/feu level 120 donc si j'peux vous aider niveau sorts, stuffs...
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k-nary
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 12 Juil - 19:26

hmm sinon xelor full sagesse ça xp mieux et plus facillement xD
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k-nary
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 12 Juil - 19:26

enfin avant d'etre reset parce que spa drole a jouer xel full sagesse en pvp et pvm hl
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Shoji
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 13 Juil - 15:20

Pour les XeLors agilité ( agi/sagess? :p ) , y a moi ^^'
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Mitchok
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 16 Juil - 11:08

Exliquez comment vous jouez vos stuff au lieu d'attendre des questions qui ne viendrons pas xD

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MessageSujet: Re: Section Xelor   Mer 16 Juil - 11:38

ba moi j'viens de me refaire un xelor hier soir lv 37 deja il est feu/sagesse pour l'instant j'ai plutot un stuff full xp deja 230 sagesse pour mon lv ;p donc une dora sombre alliance silli broche ette (miam? xD) dragoune rose enfin tout ce qu'il faut pour pex mais par la suite j'vais me mettre plus full vita/intel comme a mes lv 6x / 7x avec zigrid pis aprés j'y reflechis xD et no comment sur le sujet de mon eca hein ...
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Kill
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MessageSujet: Un peu de concurence   Ven 1 Aoû - 10:34

Eh oui Rei', T'as de la concurence Razz

http://fr.youtube.com/watch?v=oZL76S3gjJg

Il tape asser bien pour son lvl je trouve Razz
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 1 Aoû - 13:43

Reiji a plus de vie que lui déja:/ il ce fais os en 1 tours et puis reiji tape plus je trouve bref reiji restera le must pour moi :'D
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Triptyle
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Ven 1 Aoû - 13:47

pour tout ce qui est de sxel eau/sagesse/feu/portée, je suis la =)

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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 16 Aoû - 8:10

Rei' , j'ai besoin de toi, partout ou je vais en ce moment j'entend dire que xelor agi HL "c'est de la merde" , aide moi a reprendre fois ... T_T
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 16 Aoû - 10:39

Ba tu regardes ganji et tu reprend fois xD nan mais s'faux xel agi c'et roxxor
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 16 Aoû - 10:47

combien de fois j'ai entendu "iop feu sa pu"
ceux qui disent ça c'est les bof qui connaissant strictement rien au jeu
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 16 Aoû - 10:55

C'clair, c'est des mecs sans orginalté, ils ont vu un iop terre placer une coco a 2xxx, ils bandent, ils ont vu un xelor eau/sagesse, "cool sa retir pl1 de pa lol" donc ils font tous ca, j'trouve ca n'imp', moi la derniére fois, un cra dit "fais voir tes stats stp", j'lui montre, tout d'suite c'est "t'as pas monté l'agi ?", enfin voila, parce qui y a 2 gugus qu'ont fait comme ca, y en a 10 000 qui font pareil.
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 16 Aoû - 11:12

Iop feu c'est roxxor busay mdr moi on ma dit eca dague c'est nul et ba pourtant j'ai battu un eca de mon lv a la griffe rose donc ... faus pas ecoutez ce que les gens disent
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Sam 16 Aoû - 12:25

l'agilité pour un xelor c'est l'originalité.
Mon panda sera 10Pa/5Pm, Orginial aussi a la hache [ Eh oui, tous aux dagues ]
Continu, tu verras plus tard avec 10Pa de base, 5Pm Eh 3 coup de marteau gamine zoth dans la cronch Very Happy
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Dim 17 Aoû - 19:09

Merci, me revoila motivayyyyy !!!
C'est décidé ! je vais devenir Buzed !
(avec votre aide ... oopas ^^')
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Lun 18 Aoû - 7:54

wop hop hop la, 10pa/5pm a la gamin,e? on parle de moi la drunken ?
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 21 Aoû - 9:25

Citation :
Equilibrage des sorts Xélors

La classe Xélor est la classe la plus efficace pour les retraits de PA et nous ne voulons pas changer cet aspect du jeu.
Nous apprécions la diversité des "builds" spécifiques (notamment les "builds" destinés presque exclusivement aux retraits de PA).
Nous estimons que la classe des Xélors est actuellement beaucoup trop efficace dans le retrait de PA.
Aussi bien en PVM qu'en PVP.
La majorité des classes n'a presque aucune alternative viable face aux retraits de PA massifs des Xélors lors des affrontements PVP.

Avec la formule d'esquive que nous testons actuellement, ce problème n'est pas entièrement réglé, puisque cette formule reste globalement très permissive et laisse une grande importance à la sagesse de l'attaquant et de la cible.
Nous voulons que les Xélors gardent la possibilité dans certaines conditions, de retirer un nombre important de PA à leurs adversaires.

Nous avons donc décidé d'aborder ce problème en offrant une alternative aux autres classes pour se protéger dans une certaine mesure des retraits de PA massifs de la classe Xélor.

Ainsi, nous comptons imposer une portée minimale de 3 cases à la majorité des sorts de retraits de PA xélors (Sablier, Vol du temps, ralentissement et Gelure).
C'est entre autre cette portée minimale qui offrira aux adversaires des Xélors des opportunités tactiques pour éviter une partie des retraits de PA.
Concrètement, à longue distance (+ de 10 PO), le Xélor ne sera pas capable d'exploiter efficacement tous ses sorts de retraits de PA, ce qui devrait permettre de limiter les retraits de PA massifs à longue distance.
A courte portée, le Xélor sera incapable d'utiliser la majorité de ses sorts de retraits de PA sans devoir s'éloigner d'au moins trois cases de son adversaire.
C'est à distance moyenne (entre 3 et 8 cases) que le Xélor pourra utiliser l'ensemble de son panel de retrait de sorts de retraits de PA.
Nous avons pour l'instant choisi cette approche car le Xélor dispose de deux sorts de téléportation, dont un à très faible coût en PA (Fuite), qui lui permettra sans trop de difficulté de s'éloigner d'un adversaire trop proche afin de lui retirer plus facilement des PA.

Nous comptons ainsi offrir aux autres classes, une alternative tactique pour riposter efficacement contre les Xélors, à savoir gérer les portées et les déplacements du Xélor.

Voici les modifications que nous comptons tester prochainement :

- Ralentissement : portée minimale de 3 cases.

- Gelure : portée minimale de 3 cases, portée maximale de 6 cases.

- Vol du temps : portée minimale de 3 cases, portée non modifiable, portée maximale de 3, 4, 5, 6, 7, 8 cases suivant le niveau du sort.

- Sablier : portée minimale de 3 cases, utilisation limitée à une par cible dans le même tour et non plus à une par tour (le sort devrait donc pouvoir être utilisé sur plusieurs cibles différentes dans un même tour).

- Cadran de Xélor : portée d'invocation maximale modifiable de 1, 2, 3, 4, 5, 6 cases suivant le niveau du sort. Le sort Affaiblissement du Cadran passe de 4 à 6 PO.

(les points de sorts investis seront bien entendus rendus)


D'après nos premiers tests internes, ces modifications sont pour l'instant concluantes, les Xélors peuvent difficilement retirer des quantités de PA importantes dès les premiers tours, mais peuvent continuer à effectuer des retraits de PA massifs grâce aux sorts de retraits d'esquive, s'ils réussissent à installer progressivement (sur une moyenne de 4 tours environ) une tactique de jeu basée sur le retrait de PA et sur la baisse de l'esquive de leur adversaire.

Nous savons pertinemment que ces tests préliminaires ne sont pas suffisants pour déterminer si ces modifications sont correctement équilibrées et viables pour l'ensemble des classes du jeu.

Ces modifications seront donc disponibles sur le serveur de test dans les semaines à venir. Nous suivrons avec attention vos retours afin d'affiner ces équilibrages.

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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 21 Aoû - 9:30

Et si on nous baisse nos sort de retrait de PA il nous reste quoi >.< ?!
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 21 Aoû - 9:34

Ils les retirent pas, ils les modifient de facon a rééquilibrer le jeu.
Un xelor eau/sagesse, personne le bat (ou adrait me montrer) suffit de regarder la vidéo de Serm' pour comprendre. Mais j'pnse qui y a que les xelors sagesse qu'ca va perturber, toi t'es air, t'es plus CaC, donc la portée des sorts de retrait d'PA tu t'en fous un peu...
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 21 Aoû - 9:34

oki ça peut etre cool
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MessageSujet: Re: Section Xelor   Jeu 21 Aoû - 9:42

Bah oui, mais juste pour exemple: j'ai survecu au Défi de Ravens juste parce que je pouvais lui retiré PA et qu'il pouvait me taper qu'une fois...
Il fait plus mal que moi alors qu'il est aux élorie et moi au Bless :/
Donc c'juste qu'ensuite ça va être les sram la classe imbattable PvP, apres ils vont vouloir baisser.. ainsi dessuite et on va tous se retrouver diminués ...
Franchement, regarder un sram, lui il a des sort pratique PvP et il est Buzed au Dagues... Nous les Xelo, on est moin buzed qu'eux aux dagues donc faut compensser en leur laissant moi l'occasion de frapper, c'normal ...
Baisser notre capacité a retiré PA, c'comme enlevé Double et baisser la durée d'Invisibilité à un sram ...
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