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 Section Osamodas

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Kill
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 18:32

J'ai pensé comme Belu à la vue du stuff. Je n'ai jamais joué osa, mais j'ai tellement pvp que je connais très bien la classe sur un point de vue globale. ( En gros, l'IA des bêtes m'est pas énormément familière, mais le reste.. )

Je pense qu'à ce lvl t'as qu'un seul choix : Le full invoc/résis.

La seule osa que j'ai vu haut grades dans ces lvl joue comme ça.
C'est quasiment impossible d'allier un élément avec des résistances dans cette tranche.
Après, plus tard, Rha l'a très bien fait. ( Même si les dégâts étaient assez limités, ils étaient là au besoin, mais il cumulait 11pa, 2xxx pv et de bonnes résistances. )

Y'a une énorme part de Skill, certes. ( encore que, en spamant les invoques tu peux aller loin (y) )
Mais avant tout, je pense que ce sera quand même le stuff.
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 18:37

Oui forcément, un osa se doit d'avoir un bon coup d'Fouet.
Mais avoir un bon soin, en étant eau, et essayer d'avoir un bon coup d'fouet, à ce level là, c'est pas chose faisable !

Un mode eau/force/invoc pourrait être envisageable à ce level là, mais pas eau/force/intell/invoc…

Puis le mode eau est très original alors pourquoi pas, ne serait-ce, que d'essayer puis ensuite faire son propre avis sur la question ?

S'il aime bien, tant mieux, s'il aime pas, il y a d'autres solutions. ^^
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Beluna
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 18:43

Pour avoir tenter le pvp a ce level en me disant je privilégie les grosses invoc et leur survit a ce level je peux dire qu'une chose. Kill a raison. Si tu veux pvp c'est go resist plein d'invoc. Apres je trouve pas sa fun et j'prefere perdre sur des match ou j'aurais pu gagner en jouant full CI que me contenter de fuir /invoc/boost pendant 45mn. La tu va te retrouver dans un entre deux bizarre. J'ai peur que ce qui disparaissent le plus, ce soit le fun quoi.
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 18:55

Il peut jouer invoc/eau et avoir pleins de résistances, non ?

Regardez les Osamodas FI, sans Res, ils s'en sortent très bien. ^^

(CI = ?)
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 19:00

CI = creature invvocable.

Oui sa peut se jouer mais face au meme avec des stats en force y fouette pas et le même avec des stats en intel il soigne pas. Et son rox justifie pas suffisemment la chance nan ??
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 20:26

Pleins d'invocs c'est clairement inutile. avoir +4 ça suffit largement, ça équivaut a 5 invocs. Et bénédiction animale est ton ami je pense.

Ensuite, eau/résis c'est possible. Cape mastra, 2 ou 3 lignes de 10% etc etc.
MAIS bon. Sans soins etc ça va être chaud.
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 25 Jan - 21:53

j'ai oublier de preciser , je jou le osa en pvp , je ne koli pas donc il me faut pas mal de vie et la rm n'en rajoute pas assez et puis si je calle mes 6invoc voir plus defois , et puis j'ai reflechie je preffaire rester feu pour les heal et il y a plus de sort
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Jeu 26 Jan - 6:49

j'pense que tu fais un bon choix, a mon sens avant de rechercher l'orginalité essai d'optimiser le perso. Un parcho force/intel/chance deja sa te permet de use fouet et pour peu que t'es un poil de bi-elementarisme ta un peu de soins.

Ensuite j'trouve que +4 invoc c'est trop juste mais 6 invvoc c'est tres rare, surtout en 1 VS 1... enfin le premier truc a faire c'est de buter les invoc non buff vu que crapaud c'pas tout les tours quand meme... en avoir 6 sa me semble vraiment... rare. Sa m'arrive en koli mais quand les mecs focus le zobal ou l'osa et que je survis avec bouclier/heal... mais c'est très rare.

Bonne chance.

Belu
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mar 14 Fév - 12:36

Bon voila j'présente mon prochain mode, y'a deux trois trucs surprenant vu que je me suis pas co mais j'vous expliqueraus sa quand j'aurais un peu plus de temps, j'vous laisse regarder ça =) :

http://dofusbook.net/perso/Beluna/test-osa-2.html

Bon ok 9pa c'pas cool... mais vu les compensation que j'ai ailleurs, je kiffe quand même... Un plus la coiffe <3 Very Happy

A vous de juger.

Belu, radieux !
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mar 14 Fév - 12:40

9Pa perso j'pourrais pas. ça limite trop les combots j'pense.
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mar 14 Fév - 14:24

Pour avoir joué et tjs joué avec 9 PA je pense pas que ca soit si problematique.

9 invok ca me parait bcp.

Quite a avoir une arme de retrait de PA faudrait surement plus de retrait PA genre un trophé.

Pourquoi l'amu tot ? a cause des CC ?


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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Mer 15 Fév - 15:17

Oui l'amu tot pour les CC, et bon le 9pa sa m'fait peur aussi m'enfin... pas vraiment le choix j'suis deja 1/2 a pas mal de sort... Retrait de pa avec 406 de sagesse sa devrait le faire, ptet que je choperais un trophée a switch avec autre choses... Sinon des améliorations a proposer ? Tu verrais quoi a la place de la tot mitch ? J'mettrais bien une fulgu mais j'trouve que les bonus donné par la cape obsi valent largement un PA... Je m'habituerais bien au 9PA après tout et au pire j'mettrais une fulgu si vraiment sa va pas :p
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MessageSujet: Re: Section Osamodas   Ven 17 Fév - 15:05

Pas d'amelioration a proposé pour ma part, si je participe pas trop a ce genre de sujet c'est que j'estime que le mieux placé pour savoir ce qui te correspond c'est toi je peux tout au plus faire des remarques de mon point de vu.

Comme je disais je suis pas paralysé alors que je joue 9PA depuis des années Smile

Pour l'amu si les CC sont obligatoire ben t'as pas le choix ou alors faut modifier d'autre item.

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