Pour les Ruffies par les Ruffies
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 Une nouvelle classe fait surface.

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MessageSujet: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:13

http://forum.dofus.com/fr/1081-actualite/1249592-nouvelle-classe-fait-surface

bounce Huhuhu, j'espère que c'est une blague xD

Citation :
Une nouvelle classe fait surface
10/05/2012 - 17h00

Ça se passe du côté de la Mer d'Asse. Des archéologues et des scientifiques ont pris d'assaut les plages ! Du haut de leurs échasses, ils scrutent l'eau, le sable, la moindre caillasse... La milice interroge un témoin encore tremblant : le matelot Boopeur. Mais qu'est-ce qui se passe ?

Une nouvelle classe fait surface

Les faits ont lieu cette nuit du 9 au 10 maisial sur une plage qui borde la Mer d'Asse. Il est 3h33 lorsque le matelot Boopeur, marin dodu, mais pas d'eau douce, charge son canot de matériel pour une journée de pêche.

« L'atmosphère était étrange... Il n'y avait pas de vent. La mer se montrait curieusement calme elle aussi : plate, lisse, presque sans vague. J'ai d'abord entendu un bruissement. Je me suis retourné, mais n'ai rien vu. Puis un claquement sur l'eau, comme peuvent le faire certains Pichons qui chassent à l'aurore. Mais... ce n'était pas ça... »

Le matelot Boopeur raconte qu'à ce moment, il voit l'impensable : des silhouettes humanoïdes sortent de l'eau ! Silencieuses, elles sont vêtues étrangement, il ne saurait dire s'il s'agissait d'hommes ou de machines... Tout ce qu'il sait, c'est que l'une d'elles l'aperçoit et le fixe d'un regard si dur, si froid, que son cœur est sur le point de s'arrêter ! Si bien que le matelot Boopeur tombe dans les pommes...

edit by mitch :


Topic du fest sur JoL Arrow http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1174326&page=18

Debut du Wiki Steamer Arrow http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1179993

Citation :
* Chaque tourelle à un effet spécial, activable selon les sorts lancé dessus :
L'une soigne, l'autre frappe, et la troisième attire ou repousse les cibles (l'attirance/la poussée se font aussi bien en ligne qu'en diagonale et tout autour de la tourelle).
Et un autre activable via 3 sorts Steamers (qui font également des dégâts) :
-Offensive : dégâts.
-Tactique : transposition avec la cible (si elle est à portée)
-Défensive : (j'ai pas réussi à l'actionner)
Les tourelles verraient leur vie dépende selon la vita du lanceur.

Note : Les tourelles attaquent alliés comme ennemi dans la limite des lancers/tour de leur sort. Et la tourelle défensive soigne aussi les ennemis à portée. Il existe cependant un sort qui les empêche d'être ciblé par les tourelles (à la manière de Kaboom des Roublards)

* Un sort un peu particulier : "évolution", permet de monter le niveau de la tour (rien à voir avec le niveau 3 à 6 boostable de base) pour que :
elle tape/soigne/pousse plus fort (voire plus de fois) avec plus de portée (même pour la poussée)
Le sort Evolution ne se lance pas pendant les deux premiers tours du combat.

* On peut invoquer les trois tourelles d'un coup mais néanmoins, le temps de relance (trois tours) est partagé avec tous les steam du combat (dans la même équipe, même si ça va de soi). Lorsqu'on invoque une tourelle déjà sur la map, la première est supprimé (comme pour les coffres des enu) et recréé au niveau 1.

Autres
* Ils disposent d'un sorts de déplacement en diagonale ( La cible est poussé/attiré en diagonale ). Lançable également sur la tourelle tactique, lui donnant la capacité d'attirer au lieu de pousser. Elle lancera désormais, tout le temps son sort d'attirance au lieu de celui pour pousser, on pourra la faire pousser de nouveau via un autre sort.
* Ils possèdent un sort pour transpo avec une personne en diagonale uniquement, un autre pour se rapprocher (soit en ligne, soit en diago) d'une tourelle uniquement.

* Ils disposent d'un sort de protection lançable uniquement sur allié ou tourelle, réduisant les dégâts à distance uniquement (comme rémission des Roublards)
Note : le sort a 4 lignes de réduction (dont 3 identiques), je ne connais pas leur utilité.
Réduction de ~140 sur les tourelles au lvl 150 (je sais pas si la réduction est la même sur les alliés joueurs)

* Ils disposent d'un sort de soin qui active également le sort bonus de la tourelle défensive.

* Trois voies élémentaires :
-Terre :
Un sort qui a deux lignes, une qui fait des dégâts purs et une autre qui ajoute un buff à la cible. Ce buff fera que chaque fois qu'un sort faisant des dégâts terre sera lancé sur son porteur (du buff) alors il se verra infliger une ligne de dégâts terre supplémentaire. (~8 à 10 environ lvl 6)
Cumulable 2 fois/cible.
Un second qui fait des dégâts purs avec activation de la tourelle offensive : elle effectuera désormais des dégâts terre.

-Feu :
Un sort en diago, vdv (16 à 18 en CC lvl 6 je crois), 2/cible, 3/tour. Actionne la tourelle offensive qui effectuera désormais des dégâts feu.
Un sort en zone "cône" comme tromblon des Roublards, simples dégâts, 4PA, PO plus grande.
Un autre dont je me souviens plus trop qui fait des malus en dom feu à la cible. (lançable en diago uniquement il me semble)

Eau :
Un sort de dégâts purs qui cogne en ligne de deux cases. Lancer en ligne. (courte portée)
Un autre, toujours en ligne, qui fait des dégâts à plus grande portée et qui permet d'actionner le sort de transposition sur la tourelle tactique. (elle se transposera,à son tour, avec le joueur/mob ciblé s'il est à sa portée)
Un sort qui permet de pousser (2 cases) une cible en diagonale uniquement et qui actionne, si lancé sur la tourelle tactique, sa capacité à pousser les cibles.

Mais également un sort multi-élément qui cogne dans les trois éléments et qui actionne une attaque de la tourelle offensive.

* Ils disposent d'une transformation donnant 1PM / 12Do à chaque PA retiré au steamer. (cumul max de 4)
2PA, 2 tours, Temps de relance de 3.

Note importante concernant les poussées/attirances en diagonale. Il faut que les deux cases adjacentes à la case de départ dans la direction de la poussée ou l'attirance soient non-occupées pour que la poussée/attirance ait bien lieu (sinon => dégâts de poussée, pour les poussées)
Cette condition doit être remplie pour chaque case traversée.

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: http://www.ankama.com/fr/video-dofus/289496-dofus-time-steamers
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:19

wtf ça va trop vite pour moi la.
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:39

Nous, Ankama, nous mettons à la mode des Call of Pigeons : Un nouveau chaque année.

Décevant, autant se concentrer sur l'équilibrage des classes actuelles.
Oh wait... ça ferais 15 classes, de quoi faire 5 équipes de 3 au Goulta non?
Tss. [/troll]

Citation :
Croyez le ou non il n'y aura pas de nouvelle classe : ceci est l'annonce de l'extension sous-marine de sufokia.

Beaucoups me dirons que je dit n'importe quoi, ah ceux si je répond : d'accord on verra bien en 2.7

"Le matelot Boopeur raconte qu'à ce moment, il voit l'impensable : des silhouettes humanoïdes sortent de l'eau ! Silencieuses, elles sont vêtues étrangement, il ne saurait dire s'il s'agissait d'hommes ou de machines..."

Dans cette annonce RP (role play) le marin croit voir une new classe mit homme mi machine mais il apercoit en réalité des joueur portant de scaphandre pour accèder au monde sous marin (coiffe de lvl 100 que vous pouve voir en tapant : « Scaphandre de l’Hyperscampe » en recherce hdv tailleur)

Se message s'adresse au joueur éclairé et informé non pas au troll et au kikoolol

Croyez le ou non il n'y aura pas de nouvelle classe : ceci est l'annonce de l'extension sous-marine de sufokia.

Beaucoups me dirons que je dit n'importe quoi, ah ceux si je répond : d'accord on verra bien en 2.7

"Le matelot Boopeur raconte qu'à ce moment, il voit l'impensable : des silhouettes humanoïdes sortent de l'eau ! Silencieuses, elles sont vêtues étrangement, il ne saurait dire s'il s'agissait d'hommes ou de machines..."

Dans cette annonce RP (role play) le marin croit voir une new classe mit homme mi machine mais il apercoit en réalité des joueur portant de scaphandre pour accèder au monde sous marin (coiffe de lvl 100 que vous pouve voir en tapant : « Scaphandre de l’Hyperscampe » en recherce hdv tailleur)

J'en ai entendu parler sur Jol, même ici d'ailleurs x)
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:53

[17:52] (Guilde) Nekotensei : "OUAAAAAAAAAAIIIIII ENFIN UNE NEW RACE !!!!!!!!!!!! MERCI SEIGNEUR !!!!!!!! "



Moi ça me plait, totalement.
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 15:57

C'est une citation d'où les guillemets :B
Dantoncul !
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 16:04

Je sais bien, mais c'etait pour illustrer la joie que certain peuvent avoir a cette annonce, et je trouve ça bien, ça change des gens qui boudent ^^
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 16:44

Soit, c'est peut-être effectivement une nouvelle classe.

On sent qu'Ankama a peur de Diablo 3...

15e classe sur dofus quand sortira TES Online fin 2013? Smile
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 17:08

Citation :
On sent qu'Ankama a peur de Diablo 3...

Ouai enfin je pense qu'ils y ont pensé bien avant que le jeu sorte (et il y avait laaaaargement le temps)

Après le public n'est pas du tout le même entre du tactical-rpg et du hack'n'slash de bourrin.

Je jouais à Dofus ET à Diablo 2 quand j'ai commencé, l'un empêche pas l'autre non plus, je pense vraiment que ça n'a rien à voir : Battlenet toussa c'est pas la même population...
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 17:14

J'ai ri pour les allusion aux autres jeux ^^

L'hypothese Goulta est probable. 14 team c'est emmerdant en terme d'organisation de tournois.

Apres ca peut aussi etre simplement une classe de mob.

Wait and see.

PS : Premier message edité.

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 17:38

Une famille de mobs, oui pourquoi pas.

Sinon, j'pense que Fri 3 sortira quand ils annonceront la sortie de TES Online, fin 2013 :B
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 18:02

Admettons que ca soit le cas il n'y a pas de mal a tenté de contre carré une nouvelle offre sur le marché en remodelant la sienne, limite c'tout ce qui ya de plus normal. Et encore j'aurai meme pas du repondre a cette 2em perche tendu vers l'infini troll et au dela Smile

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 18:09

Mitchok a écrit:
Et encore j'aurai meme pas du repondre a cette 2em perche tendu vers l'infini troll et au dela Smile

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 18:10

HAHA xD

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 18:10

L'extension sous-marine de sufokia a été dementi par AG, donc ça ne peut pas être ça. Perso j'trouve que c'est trop tôt pour une nouvelle classe mais j'serais en effet tres content qu'il en existe une nouvelle. Paradoxal mais bon.


Belu =)
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 20:48

Je pense que c'est juste pour nous mettre sur la voie et nous faire prendre conscience qu'ils "bossent" sur une nouvelle classe.

Après, si ils sont normaux, ils attendent au moins plusieurs mois, voire 1 an, et surtout laisser passer le Goulta, ou sinon, elle apparaitra bientôt... OMG.
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeJeu 10 Mai - 21:36

Ils peuvent effectivement avoir peur de Diablo 3, a savoir que Guild Wars 2 arrive bientot aussi.

Cependant, si c'est reelement une nouvelle classe, bien que je ne connaisse meme pas les sorts Roub'/Zob', d'autres classes ne me plairait que d'avantage, un nouveau Gameplay, des combats plus enrechissant et tactique, pourquoi dire non ?

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 3:20

Je comprend que Diablo 3 impressionne mais vu le nombre de sorties impressionnantes en 2011 et même en 2012 pourquoi AG devrait avoir plus peur de D3 que de BV ou COD ou FallOut, Skyrim, Star Wars pour ne citer que ceux là?

Si ils nous font une classe par jeu qui fait peur on en serait à 36 xD
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 5:25

T'as un mode MMO sur fallout/skyrim? XD

Diablo, c'est quasi légendaire, des années de dvp derrière.
(tout comme un certain the elder scrolls online dvp depuis 5ans par zenimax, se pointerait fin 2013... Frigost 3? Smile)

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 6:17

Ben cite les autres qui ont un mode MMO quand même, ça fait mieux que de citer que ceux qui n'en ont pas. Et puis ça change pas grand chose, Diablo 2 j'y jouais autant et pourtant en mode solo...comme pas mal de potes à moi.

Je peux t'en citer plein d'autres qui n'ont pourtant pas empêché Dofus de continuer à évoluer. Et puis on oublie aussi que le passage à la version 2 fût un moment douloureux et ils sont toujours là. Sortir une upgrade détesté par une majorité de personne en même temps que WoW Catclysm c'était plutôt vu comme une balle dans le pied...

Diablo 3 ne leur fait pas peur parce que ce n'est pas du tout la même population (en particulier au niveau technologique, Dofus tourne sur vieux pc/linux etc...), pas besoin de sortir 1000 nouveautés pour garder leurs clients.
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 6:47

Ils veulent pas perdre la communauté "adulte".
Certes, kévin, 12ans, se plaisant a faire son kikoo insulte sur un jeu sans modération présente, ne sera pas attiré par un jeu un peu plus complexe, sans multicompte.
Ha oui, et c'est pas kawai ces nouveaux jeux !
Nop, c'est plutôt les gens qu'on trouve sur jol et qui en ont marre qui se tireron sur d'autres titres.
Wait'n'see
(perso j'attends depuis 7ans que la beta fermée de dragon ball online en korée se finisse T.T)
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 8:13

Si ils sont adultes ils savent faire des choix, les Joliens savent parfaitement ce qu'ils cherchent dans Dofus (et qu'ils trouvent malgré certains déséquilibres).

Et dans ces adultes la il y a ceux qui ne peuvent/veulent pas jouer à D3 : comme je le dit plus haut = Battlenet, prix, performances de la machine sont aussi des arguments en faveur d'AG.

J'ai un pote qui va jouer à D3, j'irais essayer pour pouvoir me faire mon idée mais je reste sur mon avis : ça va pas faire d'ombre à Dofus et AG n'a pas peur du tout vu qu'on est sur des jeux graphiquement très différents mais surtout niveau game-play : D3 rapide et bourrin, Dofus tranquillou et tactique.

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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 8:36

Dofus a surtout l'avantage du prix : 4e/mois/compte (abonnement d'1an =48e)
raison pour laquelle, les kikous sont légions, c'est à double tranchant.
Mais bon, une nouvelle classe maintenant, fait exprès pour le goulta?
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Ray
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 8:41

Et des performances, pas besoin de carte graphique et du côté tactical, pas besoin d'être scotché à son écran, et de la compatibilité windows/mac/linux, hyper rare, les graphismes complètements différents des autres univers, etc etc...

Enfin bon, tout ça ne sont pas que des arguments de kikoulol

à 3 mois du Gloutar je doute qu'ils imposent une nouvelle classe pas maitrisé du tout mais au moins ça va occuper ceux qui s'emmerdent...
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 9:37

bah, une semaine apres la sortie de ladite classe, y'en aura déjà des 200.
Quand tu zieuttes le ladder, tu vois des mecs genre shatofu qui tourne a 3 milliard d'xp/jour (oui, 3milliard) ou même angband sur jiva (la gueguerre du ladder), j'sais même pas si ça attendra la semaine.
En 3 jours ça finira avec fuji/brelle, reine, ou glours, le tout exotisé en rec cc à gogo.
Donc ça sera déjà pret pour le goulta.
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitimeVen 11 Mai - 9:52

Shoji a écrit:
bah, une semaine apres la sortie de ladite classe, y'en aura déjà des 200..

3 jours suffiront, et encore, merci les weeks end d'xp X2 ça plus cumulé la chute vertigineuse des prix des pierres d'âmes frigost.
Mais bon à muler on perd l'avantage de pousser le perso aux limites, un coup d'entrainement pvp pourra aider mais la nouvelle classe ne sera ni représentative ni omniprésente au goulta, les roubs eux par contre ...
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MessageSujet: Re: Une nouvelle classe fait surface.   Une nouvelle classe fait surface. Icon_minitime

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