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 Bonus d’expérience pour les personnages secondaires

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Titbiskwee
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mar 21 Fév - 20:30

Si je peux émettre mon avis, je trouve pas ça inintéressant ( dans mon cas présent je mono-compte et comme l'a dis sho' ça m'aurait aidé^^), mais dans un autre cas, il est vrai qu'on ne peux pas jouer deux persos d'un même compte en même temps, pour ca je trouve ça un peu bébête. Ce qui serait intéressant en revanche c'est de pouvoir assigner un compte à son compte principal. Mas là ouais, ça serais totalement de l'abus. xD
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Oryan
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 4:03

Autant je suis d'accord avec le principe, autant...
autant, bah l'xp n'est pas extrêmement difficile actuellement (salut je passe 4 niveaux / jour en ayant une vie (FAKE) à côté) et j'ai peur de quelques abus

"Bonjour, nous allons sortir une 15ème classe demain."
"Classe sortie, RUSHEZ-L..."
"Wooow woooow woooow, calmos"
"Hein ?"
"Bah j'sais pas si t'as vu mais on est tous 19x là ?"

Je vois malheureusement ça comme ça, avec un personnage 200 sur le compte il faudra à peu près 2Milliards d'xp au lieu de 7Milliards.
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Yarka
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 4:45

Oryan a écrit:
Autant je suis d'accord avec le principe, autant...
autant, bah l'xp n'est pas extrêmement difficile actuellement (salut je passe 4 niveaux / jour en ayant une vie (FAKE) à côté) et j'ai peur de quelques abus

"Bonjour, nous allons sortir une 15ème classe demain."
"Classe sortie, RUSHEZ-L..."
"Wooow woooow woooow, calmos"
"Hein ?"
"Bah j'sais pas si t'as vu mais on est tous 19x là ?"

Je vois malheureusement ça comme ça, avec un personnage 200 sur le compte il faudra à peu près 2Milliards d'xp au lieu de 7Milliards.


Je ne vois pas ou est le problème à ce niveau, les gens qui ont des persos 200 font rarement d'autres persos sur le même compte. Que l'xp soit moins dur à avoir est une bonne chose car dofus, on a vite fait le tour.

Pour l'xp après le 170 ça devient autre chose de passer 4lvl par jour et personnellement passer je ne sais combien d'heures pour up d'un lvl ça me gonfle rapido.
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Oryan
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 8:36

Le problème est que l'xp est réellement facile. Mais quand je dis réellement c'est que sur un RM pour 15 minutes de combat tu peux faire les 10M facilement.

J'ai peur qu'il y ait vraiment un gros déséquilibre au niveau de l'xp, il va y avoir des gros problèmes au niveau de la population qui ne stagnera plus à moyen et bas niveaux, mais clairement à très hauts niveaux.
J'ai tout simplement peur d'une disparition de la diversité. Déjà qu'actuellement c'est peu peuplé...
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Dolum
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 9:34

Boh, le Royalmouth subira les mêmes conséquences que le CM, c'est obligé.
C'est sûrement le mob le plus farmer de tout les joueurs.

Après on ira vers le Mansot, nerf paiks.
Ainsi de suite.

Quant on arrivera au jour où casi plus n'xp, on aura la possibilité d'utiliser ce système là où l'xp sera re-venu de plus belle.

'fin je sais pas si mon raisonnement est clair…
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ptikaku
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 11:16

Mouais ou pas. Y a la question de se taper tout le donjon, en sachant que les premières salles ne pexent pas. En me baladant aux mansots ou dans le forêt des pins perdus, je tombe facilement sur des groupes entre 500 et 700 000 d'xp. Au plus long, ça me prend 5 minutes.
Alors XP*4 ? Ca va plutôt repeupler les zones d'xp m'est avis.
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Dolum
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 12:00

Dans tout les cas, ce sera une bonne chose.
Le but étant de ré-valoriser les classes en incitant les joueurs à jouer les autres classes presque inconnues du public (roublard pour exemple) et donc, comme l'a écrit Kele', re-valoriser par la suite les zones non pas dévastées, mais presque.
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Mitchok
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MessageSujet: Re: Bonus d’expérience pour les personnages secondaires   Mer 22 Fév - 14:20

C'est tout a fait logique dans leur démarche de diminuer les différences entre multi compte et mono compte. Le multi a plus facilement accès a différente type de classe et de gameplay que le mono.

Pour ce qui est de la difficulté c'pas la question en soit exp un perso c'est juste chiant et long, et ya rien de profitable a rendre l'exp plus laborieux que ca ne l'est deja, ou revenir a ce que ca a été au debut. En tout cas je serai tout simplement incapable de refaire ce que j'ai fait avec Mitchok a ses debut et je ne pense pas que la majorité de la communauté le pourrait actuellement.

Il ne faut pas oublier qu'il faudra dans tous les cas avoir monté un perso sans bonus d'exp pour faire profiter les autres. En gros l'idée est simplement que pour un perso monter le suivant est plus simple a monter. Et ca va pas plus loins, faudrait ptet plus reflechir au effet de bord mais j'en vois pas bcp pour le moment.

j'avais de vrai projets pour TOUS mes perso sur mon compte, resultat ce sont tous restés des mules, car si t'as pas envie de te faire muler l'exp est juste insuportable a la longue et t'arretes tu te concentres sur ce que t'as deja fait. Niarop estmonté car particulierement stimulé mais de mon point de vu elle est pas mal mulé et c'pas pour me faire plaisir, mais c'est le seul moyen de pexe sans avoir l'impression que ca dure une eternité.

Avec ce systeme mes mules metiers ont trés probablement un avenir en tant que personnage, je vais ressortir mes projets, et je vais pourvoir retourner exp sans etre mulé (c'pas pour autant solo).

On montera plus vite, on passera par toutes les etapes mais arrivant plus rapidement vers les THL ca permet aussi de donner plus de publique aux dernieres zones.

Je suis completement d'accord avec Kele ca va relancer le PVM dans tous les zones, comme je disais je prefere actuellement venir me faire muler assez regulierement sur frigost pck exp c'est trop laborieux en solo avec un stuff autres que sagesse, plaisir d'etre avec vous mais aucun plaisir de jeu car j'ai rien a faire là bas. A partir de mars j'ai espoir d'etreplus independant et d'etre en mesure de m'amuser et avancer sans avoir a etre mulé.

Quand a la peur de tous etre 200 a terme, ya les transfert, ya les creation de nouveaux perso,les nouveau joueurs, c'est pas une crainte legitime a mon avis, la diversité en terme de lv ne peut qu'exister.

A mon avis cette maj va dans le bon sens.

_________________

Dofusément votre, Mitchok.
Le multi-comptes c'est le mal !
On est des agitateurs, des provocateurs, mais tous un gros coeur, nous sommes les Ruff Ryders !
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