Ils sont pas tort. Selon moi, comme le prouve leurs stats, je ne vois pas l'intérêt d'ouvrir une extension, dans le cas présent, Frigost 3, sans que même 10% des joueurs n'aient fait les boss de F2. Pourquoi se casser le cul à ouvrir une nouvelle île, avec de nouvelles pano à ceux qui farm comme des gros porc en multi-compte et qui veulent devenir les plus riches de tout l'jeu, alors que 90% des dofusiens s'en tape le système des donjons dit THL de Frigost. Je critique pas ceux qui ne les font pas, par manque de temps, ou de teams, ou d'autres choses, ça peux s'expliquer. ( genre moi j'suis trop BL désormais pour tenter quoique ce soit, j'me suis même pas encore attaquer au RM ni au MR alors bon.. )
bref, tout ça pour dire, qu'à mon avis, le meilleur moyens de pousser les joueurs à faire les donjons assez difficile de l'île, c'est d'imposer des contraites pour la suivante extension de l'île, comme remplir une quête pour équiper tels objets, ou battre un boss pour équiper les nouvelles panoplies, ou un bout, ou je ne sais quoi, mais pousser les dofusiens à se bouger le cul, sinon les gars, ça sers à rien d'imaginer un F4. ( Même pour le F3, ça semble déjà assez loin. )