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 Le tacle / Fuite

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Shoji
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:10

ça parle beaucoup PVP cette maj tacle... mais en pvm, on risque d'avoir des surprises xD Fini les boss taclés x)
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:11

A revoir la Maj.
Même si on a plus d'agi que le gars, on perd quand même des PA pour chaque tentative de fuite. Donc faudrai qu'il revoit leur calculs parce que bon, perdre des PA en essayant de fuir quelqu'un qui a 300 d'agi de moins ça fout les boules...
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:14

finis les boss qui nous taclent egalement. et au passage ils perdent des pa en nous taclant alors que nous accesoirement on a des sorts de repousse ou de placement pour pas en perdre. On y gagne je pense, sauf les team sacri/sram qui savent pas jouer sans immobiliser.

Vu qu'avec yarka on a pas l'habitude d'avoir de l'agi,ça nous avantage plutot pas mal

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Shoji
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:43

Jouant Eni/Xélor, en pvm ça m'importe peu en fait ^^'
Juste qu'avec l'Eni, dans certains cas... voilà quoi :p.
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Mitchok
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 9:40

Yoy-sombre a écrit:
A revoir la Maj.
Même si on a plus d'agi que le gars, on perd quand même des PA pour chaque tentative de fuite. Donc faudrai qu'il revoit leur calculs parce que bon, perdre des PA en essayant de fuir quelqu'un qui a 300 d'agi de moins ça fout les boules...


(Fuite + 2) / ((2 x (Tacle + 2))

(50 + 2) / ((2 x (20 + 2)) = 1,18

Ho mais tu perds rien du tout dans ton exemple ...

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 10:17

Mitchok a écrit:
Loyld' a écrit:
[Cependant dire que ça a jamais été une tactique c'est faux. Contre les enis ça a TOUJOURS été une tactique pour beaucoup de classes, il fallait le bloquer pour pas qu'il baguette, te pousse, etc...


Utilisé une abheration du jeux qui perdure depuis des année j'appelle pas ça une tactique.



On peut pas dire qu'il y avait 36'000 solutions différentes pour beaucoup de classes s'ils voulaient exister contre un eni. Et franchement c'est clair que c'est pas du tout tactique de réussir à se placer entre un eni et une autre classe (ET réussir à faire en sorte qu'ils soient à une case l'un de l'autre en ligne !) par exemple pour éviter que l'eni puisse soigner correctement, par exemple, c'était pas du tout tactique, non pas du tout..

Dans le même genre alors, les enis, cras, sacri sont des abhérations parcqu'ils jouent pas de façon tactique. OH WAIT y'a déjà quasi pas de tactique dans dofus de base, donc on est tous des abhérations ^^^^^^

Non mais plus sérieusement, je crois pas que tu sois rendu compte à quel point c'est difficile de jouer sram contre eni.

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Mitchok
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 10:36

Je parle du systeme de tacle independement des classes. Certe tacler pour un sram c'bien plus complexe que pour un sacri c' est evident, mais ca ne change rien au sujet. Ouai ils vont trimer encore plus contre les eni, c'pas pour autant qu'il ne fallait rien changer.

Puis le pvp 1V1 n'est pas une fin en soit et ne peux pas servir de base a des modifications.

Il est clair que le jeu du sram rend difficile le kill d'eni, mais c'est des question d'orientation des classes pas de tacles.

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Yoy-sombre
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 14:21

Nan mais j'suis vraiment sérieux, même le tacleur perd des PA/PM j'ai testé avec mon sram et le iop d'akito...

Edit: J'ai retesté, pas d'problème, ptete un p'tit bug, 'fin j'en sait rien.
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Diony
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 18:57

J'suis complétement Pour !

Celà va permettre à tout le monde de pouvoir faire ses actions voulue, tout en prenant en compte les sacrifices.

En gros, pour moi je pense que les combats vont n'être qu'améliorer !


afro
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