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 Le tacle / Fuite

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Mitchok
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MessageSujet: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:09

Une revolution dans dofus :

Arrow http://devblog.dofus.com/fr/billets/449785-tacle-deterministe.html

Qu'en pensez vous ?

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:10

Pas mal même si c'bète que à bonus tacles/fuites égaux , on perd la moitié de nos PA/PM mais ça va changé beaucoup de chose , je suis pour Smile
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:17

Perso j'suis contre.

Déjà que j'ai du mal contre certaines classes (Eni par exemple), ma seule chance était de les bloqué contre un mur avec mon double, et encore si il jouait pas avec les coins. Du coup les énis maintenant vont préférés partir mais perdre des PA/PM.
Il y'a aussi une forme de nerf de l'invisibilité, parce que ne plus pouvoir tacler en invisible, c'est vraiment chiant, le double il servira plus à rien avec invi d'autrui...
Pour moi le tacle était trop aléatoire, mais là y'a plus vraiment d'interêt...
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Wyki
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:21

Pour les srams , sache quand même qu'il va perdre masse de PA/PM l'éni hein , tu l'auras tout le temps pas très loin .
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:27

Yoy-sombre a écrit:
Perso j'suis contre.

Déjà que j'ai du mal contre certaines classes (Eni par exemple), ma seule chance était de les bloqué contre un mur avec mon double, et encore si il jouait pas avec les coins. Du coup les énis maintenant vont préférés partir mais perdre des PA/PM.
Il y'a aussi une forme de nerf de l'invisibilité, parce que ne plus pouvoir tacler en invisible, c'est vraiment chiant, le double il servira plus à rien avec invi d'autrui...
Pour moi le tacle était trop aléatoire, mais là y'a plus vraiment d'interêt...

faudra voir avec l'equilibrage des classes. Et je +1 wyki j'ai dit la même chose sur le fofo off. Si l'eni bouge il lui restera pas grand chose. Go jouer sram arc Wink

Puis bloquer un mec tout un combat ça n'a jms été une tactique selon moi.

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:40

Ca se voit que vous jouez pas sram air les gars Wink
Un éni si il est pas coincé contre un mur, t'es mort.
Mais allez voir j'ai posté sur le fofo officiel ce que j'en pense si vous voulez =)
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:42

Comme vous dites précédemment, ça sera à voir avec le ré-équilibrage.
Mais sinon je trouve ça pas mal
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:44

Bye mon feca terre/air ;D

Et je joue arc, mais rien ne vaut retour du bâton au cac
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:48

Mitchok a écrit:
Yoy-sombre a écrit:
Perso j'suis contre.

Déjà que j'ai du mal contre certaines classes (Eni par exemple), ma seule chance était de les bloqué contre un mur avec mon double, et encore si il jouait pas avec les coins. Du coup les énis maintenant vont préférés partir mais perdre des PA/PM.
Il y'a aussi une forme de nerf de l'invisibilité, parce que ne plus pouvoir tacler en invisible, c'est vraiment chiant, le double il servira plus à rien avec invi d'autrui...
Pour moi le tacle était trop aléatoire, mais là y'a plus vraiment d'interêt...

faudra voir avec l'equilibrage des classes. Et je +1 wyki j'ai dit la même chose sur le fofo off. Si l'eni bouge il lui restera pas grand chose. Go jouer sram arc Wink

Puis bloquer un mec tout un combat ça n'a jms été une tactique selon moi.

Au final ça va pas changer grand chose pour beaucoup de monde. Ca évolue dans un bon sens en effet.

Cependant dire que ça a jamais été une tactique c'est faux. Contre les enis ça a TOUJOURS été une tactique pour beaucoup de classes, il fallait le bloquer pour pas qu'il baguette, te pousse, etc...

Dans un sens je comprends le changement de l’invisibilité, mais ça aurait du être comme ça dès le départ en fait...et là pour les srams ça va, enlever l'effet de surprise qu'il y avait du genre...le sram a invisi, t'avances, bim - pa/pm en l'état actuel et t'es étonné qu'il soit "déjà" à ton cac. Maintenant dès que t'auras l'avertissement "cette case n'est pas disponible" ben t'sauras directement où il est et en plus t'auras tous tes PA pour tapper et pour t'enfuir. Les srams vont devoir réapprendre à jouer :<
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 14:56

On doit réapprendre à jouer à chaque MaJ de toute façon.
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 15:43

Fauke moi qui avait monter mon sram dans l'optique de pouvoir tacler , taper , pvm , pvp et bah c'est un peu chiant Sad sachant que ne pas tacler pour un sram c'est assez chiant
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 17:46

Loyld' a écrit:
[Cependant dire que ça a jamais été une tactique c'est faux. Contre les enis ça a TOUJOURS été une tactique pour beaucoup de classes, il fallait le bloquer pour pas qu'il baguette, te pousse, etc...

Utilisé une abheration du jeux qui perdure depuis des année j'appelle pas ça une tactique.

Pour les sram vont devoir reapprendre a jouer je dirai plutot tout le monde va devoir reapprendre a jouer pck en PVM ca va etre trés drole aussi Very Happy

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 19:55

Pas que les srams, les fecas airs aussi >>
Du coup j'dois réapprendre à jouer avec mes deux persos quoi xD
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 20:56

de toute façon,la stratégie qui consiste à placer le mec et se mettre derriere son double, ou coop transpo detour pour tacler pendant tout le combat, j'ai toujours trouvé que c'était des tactique de tarlouze et à gerber niveau tactique, alors BRAVO POUR CETTE MAJ
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:10

ça parle beaucoup PVP cette maj tacle... mais en pvm, on risque d'avoir des surprises xD Fini les boss taclés x)
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:11

A revoir la Maj.
Même si on a plus d'agi que le gars, on perd quand même des PA pour chaque tentative de fuite. Donc faudrai qu'il revoit leur calculs parce que bon, perdre des PA en essayant de fuir quelqu'un qui a 300 d'agi de moins ça fout les boules...
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:14

finis les boss qui nous taclent egalement. et au passage ils perdent des pa en nous taclant alors que nous accesoirement on a des sorts de repousse ou de placement pour pas en perdre. On y gagne je pense, sauf les team sacri/sram qui savent pas jouer sans immobiliser.

Vu qu'avec yarka on a pas l'habitude d'avoir de l'agi,ça nous avantage plutot pas mal
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Mer 16 Mar - 21:43

Jouant Eni/Xélor, en pvm ça m'importe peu en fait ^^'
Juste qu'avec l'Eni, dans certains cas... voilà quoi :p.
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 9:40

Yoy-sombre a écrit:
A revoir la Maj.
Même si on a plus d'agi que le gars, on perd quand même des PA pour chaque tentative de fuite. Donc faudrai qu'il revoit leur calculs parce que bon, perdre des PA en essayant de fuir quelqu'un qui a 300 d'agi de moins ça fout les boules...

(Fuite + 2) / ((2 x (Tacle + 2))

(50 + 2) / ((2 x (20 + 2)) = 1,18

Ho mais tu perds rien du tout dans ton exemple ...

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 10:17

Mitchok a écrit:
Loyld' a écrit:
[Cependant dire que ça a jamais été une tactique c'est faux. Contre les enis ça a TOUJOURS été une tactique pour beaucoup de classes, il fallait le bloquer pour pas qu'il baguette, te pousse, etc...

Utilisé une abheration du jeux qui perdure depuis des année j'appelle pas ça une tactique.


On peut pas dire qu'il y avait 36'000 solutions différentes pour beaucoup de classes s'ils voulaient exister contre un eni. Et franchement c'est clair que c'est pas du tout tactique de réussir à se placer entre un eni et une autre classe (ET réussir à faire en sorte qu'ils soient à une case l'un de l'autre en ligne !) par exemple pour éviter que l'eni puisse soigner correctement, par exemple, c'était pas du tout tactique, non pas du tout..

Dans le même genre alors, les enis, cras, sacri sont des abhérations parcqu'ils jouent pas de façon tactique. OH WAIT y'a déjà quasi pas de tactique dans dofus de base, donc on est tous des abhérations ^^^^^^

Non mais plus sérieusement, je crois pas que tu sois rendu compte à quel point c'est difficile de jouer sram contre eni.

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 10:36

Je parle du systeme de tacle independement des classes. Certe tacler pour un sram c'bien plus complexe que pour un sacri c' est evident, mais ca ne change rien au sujet. Ouai ils vont trimer encore plus contre les eni, c'pas pour autant qu'il ne fallait rien changer.

Puis le pvp 1V1 n'est pas une fin en soit et ne peux pas servir de base a des modifications.

Il est clair que le jeu du sram rend difficile le kill d'eni, mais c'est des question d'orientation des classes pas de tacles.

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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 14:21

Nan mais j'suis vraiment sérieux, même le tacleur perd des PA/PM j'ai testé avec mon sram et le iop d'akito...

Edit: J'ai retesté, pas d'problème, ptete un p'tit bug, 'fin j'en sait rien.
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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Jeu 17 Mar - 18:57

J'suis complétement Pour !

Celà va permettre à tout le monde de pouvoir faire ses actions voulue, tout en prenant en compte les sacrifices.

En gros, pour moi je pense que les combats vont n'être qu'améliorer !


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MessageSujet: Re: Le tacle / Fuite   Aujourd'hui à 3:51

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